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XIVSlothComboとは
スキル回しをある程度自動化することが可能になります。
DPSの一部のジョブによっては1ボタン化も可能ですが、タンクやヒーラーは防御バフや回復などタイミング的に臨機応変が必要になりますので現段階では絶や零式など超高難易度コンテンツへの使用は力不足かと思います。ノーマルや極コンテンツくらいまででしたらある程度使えます。
スキル回しが全然分かってなくて火力がでない人よりは火力出せるけど、零式以上をガンガンやるような人よりは火力だせないという感じです。
またゲーム側がアップデートすると対応まで時間がかかりますので早期攻略にも使用は難しくなります。
前提条件
前提としてXIVlauncherの導入が必要になります。
XIVLauncharの導入方法はこちらの記事から
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/ttl_XIVLauncher-300x169.jpg)
導入方法
導入参考サイト slothcombo
https://github.com/Nik-Potokar/XIVSlothCombo
ゲーム内でDalabmud設定画面からプラグインをインストール
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_01.jpg)
↑❶Escキーを押してシステム画面を開き、Dalamud設定を開きます。
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_02.jpg)
↑❷次に「試験的機能」タブをクリックして上記の画面を開きます。
❸カスタムプラグインリポジトリのURL入力欄に
https://raw.githubusercontent.com/Nik-Potokar/MyDalamudPlugins/main/pluginmaster.json
と入力します。
❹+ボタンをクリックする
❺のマークをクリックして設定を保存します。
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_03.jpg)
↑❻「すべてのプラグイン」を選択
❼上部の検索ウィンドウに「sloth」と入力
❽XIVSlothComboが出てくるのでこちらをクリック
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_04.jpg)
↑❾赤いインストールボタンをクリックしてXIVSlothComboをインストール
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_05.jpg)
↑❿「settig」をクリック
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_06.jpg)
↑⓫デフォㇽトだと右上に細い1行のメニューが出ますのでこちらをクリック
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_07.jpg)
↑⓬様々な設定メニューが出ますが今回はPvE(プレイヤーVSエネミー)のGeneral/Multiople Jobs(一般/複合ジョブ 要はジョブ共通設定ですね)を設定してみます。各ジョブごとの設定は長くなりますので別ページで解説いたします。
General/Multiople Jobs 共通ジョブ設定 2024/6/18現在
英語が苦手な方のために機能の翻訳を記載します。
アップデートの度に番号や機能は変更されていきますのですが、参考にしていただければと思います。
チェックを入れると機能がONになります。
使うか使わないかは任意です。
無人島 スプリント機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gene_01.jpg)
無人島サンチュアリ スプリント機能
#1スプリントをアイルスプリントに書き換えます。
島の聖域のみで機能します。アイコンは変わりません。SimpleTweaksのIsland Sanctuary Sprint 補正と一緒に使用しないでください。
タンク 共通機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gan_02.jpg)
タンク共通機能
#2タンクの共通役割アクションに関連する機能とオプション。このカテゴリを折りたたんでも、内部の機能は無効になりません。
#3ターゲットを中断できる場合、ローブロー(スタン)をインタージェクト(詠唱中断)に書き換えます。PLD(ナイト)はシールドバッシュをスロットに挿入して、シールドバッシュと連携する機能を持たせることができます。
#4ターゲットが既に効果を持っている場合、ストーンに置き換えることで修復の仕様を防ぎます。
ヒーラー 共通機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gan_03.jpg)
ヒーラーの共通機能
#5:ヒーラーの共通アクションに関する機能とオプション。このカテゴリを折りたたんでも内部の機能は無効になりません。
ヒーラー:レイズ機能(蘇生)
#6:クラスのレイズアビリティを迅速魔に変更します。
以下と競合します:
・[占星術師]代替蘇生機能
・[学者]迅速魔蘇生コンボ機能
・[賢者]迅速魔蘇生機能
・[白魔道士]代替蘇生機能
キャスターDPS 共通機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gan_04.jpg)
キャスターDPS 共通機能
#7:キャスターDPSの共通アクションに関する機能とオプション。このカテゴリを折りたたんでも内部の機能は無効になりません。
キャスターDPS:アドルの重複詠唱防止
#10:ターゲットが既に効果を持っている場合、フェルクリーブに置き換えることでアドルの使用を防ぎます。
メレーDPS 共通機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gan_05.jpg)
メレーDPS共通機能
#9:メレーDPSの共通アクションに関する機能とオプション。このカテゴリを折りたたんでも内部の機能は無効になりません。
メレーDPS 牽制の重複がけ防止
#10:ターゲットが既に効果を持っている場合、牽制をファイアに置き換えることで使用できなくなります。
メレーDPS トゥルーノース重複がけ防止
#11 トゥルーノースのバフが既に有効になっている場合、それをファイアに置き換えることで使用できなくなります。
レンジDPS 共通機能
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/SlothCombo_gan_06.jpg)
レンジDPS共通機能
#12:レンジDPSの共通アクションに関する機能とオプション。このカテゴリを折りたたんでも内部の機能は無効になりません。
#13:ターゲットが既に3つの効果(タクティシャン/トルバドゥール/守りのサンバ)のいずれかを持っている場合、使用を防ぎます。
レンジDPS:詠唱中断機能
#14:ターゲットが中断できる場合、フットグレイズをヘッドグレイズに置き換えます。
ジョブごとの設定の記事はこちら
![](https://gamixor.com/wp-content/uploads/2024/06/ttl_SlothCombo_gnb_jp-300x169.jpg)